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Eric Lizaola

Para cine, animación y videojuegos

Un sonido propio para tu historia.

Score original y diseño sonoro que siguen el ritmo, la tensión y el mundo de tu proyecto.

Pilares de Producción

01 / PANTALLA Y SERIES

Cine y series

Score original que acompaña a los personajes, el ritmo y el arco emocional de tu historia.

Score original · Leitmotiv · Mezcla cine

02 / INTERACTIVO

Música y sonido para juegos

Loops, temas y efectos escritos para el mundo y las necesidades de tu videojuego.

Score adaptativo · SFX · Stems interactivos

03 / ESCENA Y ESPACIO

Sonido para imagen y escena

Foley y atmósferas que dan espacio, movimiento y presencia a cada escena.

Foley · Paisajes sonoros · Mezcla espacial

Cómo trabajamos

El guion, el primer corte o la conversación inicial nos dicen hacia dónde debe ir la música.

Construimos un lenguaje sonoro compartido antes de perdernos en sonidos individuales.

01

Leer la historia

Exploramos subtexto, ritmo y arco emocional.

02

Elegir la paleta

Encontramos los instrumentos, texturas y espacios de este mundo.

03

Escribir para imagen

Componemos y diseñamos el sonido alrededor de la escena.

04

Preparar la entrega

Acordamos y entregamos los masters y stems que necesita tu equipo.

Cuéntame qué estás haciendo.

Comparte el brief, las referencias y la fecha. Definimos alcance, entregables y derechos de uso para tu proyecto.